February 19th, 2012

(no subject)

Путаница в коде оказалась объяснимой путаницей в голове - мало того, что смещения top и left - вовсе не части структуры, описывающей экран (теперь она Canvas), а вовсе структуры ViewPort, у которой просто тоже есть width и heigh, так и этих самых ViewPorts вообще-то две штуки - на сцене (она же вся на экран не влезет) и на экране (для того, чтобы оставить на нём место под что-то ещё и для функции кадр в кадре.

Ну и кучка рутины по превращению прототипа во что-то живое - именование и местоположения файлов.

Да, почти запинал объекты на поверхности.